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 Ehrenkodex

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Lonium
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Lonium


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Ehrenkodex Empty
BeitragThema: Ehrenkodex   Ehrenkodex Icon_minitimeDi Jan 26, 2010 12:07 pm

Präambel

Auch, wenn das Internet und Cabal eine gewissen Anonymität gewährleisten, so ist Cabal auch mit zwei Servern sehr klein und eine eigene Welt. In dieser Welt macht man sich einen Namen – einen guten oder einen schlechten. Die Spieler, mit denen man sich auf einem Server befindet, sind i.d.R. längerfristig da. Hat man einmal den Ruf (unabhängig vom eventuellen Titel), ein unfreundlicher Spieler zu sein, kann es für die Zukunft schwer werden. Andere Spieler merken sich vermutlich den Namen des Charakters, wenn es ihnen zu bunt wird. Oftmals wird man dann nicht mehr in eine Gruppe mitaufgenommen, Anfragen werden nicht mehr beantwortet und Handeln ohne privaten Laden wird ebenfalls erschwert. Kurzum, man wird irgendwie ausgegrenzt. Manchmal bleibt einem dann keine andere Wahl, als auf einen anderen Server zu gehen und dort von neuem zu beginnen oder einen neuen Charakter auf dem bisherigen Account zu erstellen und damit neu anzufangen. In den unteren Leveln mag das schnell gehen, hat man aber einen bestimmten Level erreicht, kann dies nicht nur sehr ärgerlich sein, sondern auch sehr zeitintensiv.

Der Ehrenkodex wurde entworfen, um den Spielspass zu erhalten und um anderen Spielern eine Vorbildfunktion bieten zu können. Er kann nur funktionieren, wenn Spieler andere Spieler direkt darauf hinweisen, dass es einen solchen Kodex gibt und diese dazu auffordern, sich auch daran zu halten.

Der Ehrenkodex

Der Ehrenkodex verzichtet explizit auf Paragraphen. Er ist freiwillig, stellt einen Leitfaden dar und wird in dieser Form von niemandem überwacht oder kontrolliert (auch nicht von den GMs). Der Ehrenkodex ist kein Teil der AGBs oder offiziell für Cabal erstellt obwohl einige Dinge die hier auftauchen auch in den AGBs auftauchen.

Umgangston

An allererster Stelle steht ein freundlicher Umgangston. "Wie man in den Wald ruft, so schallt es heraus". Wer beleidigend wird, braucht sich nicht wundern, wenn er beleidigt wird. Man sollte seinen Mitmenschen und Mitspielern höflich begegnen und Beleidigungen unterlassen, denn diese führen nur zu weiteren Beleidigungen und damit meistens zu schlechter Laune auf beiden Seiten.

Item Diebstahl

Gemeint ist hierbei das Einsammeln von Gegenständen oder Geld, welches besiegte Monster hinterlassen haben & noch einem anderen Spieler gehören. Hierbei geht es nicht darum, einsam herumliegende Objekte zu verschmähen, sondern Items liegen zu lassen, wenn sich in der Nähe ein noch kämpfender Charakter aufhält. Meist hat dieser die Monster (noch nicht) besiegt, und ist daher nicht dazu gekommen eben diese Gegenstände einzusammeln. Wenn euch dennoch an den Gegenständen / Alz gelegen ist, so wartet einfach, bis der Charakter mit seinem Kampf fertig ist und weiterzieht. Sollte er etwas liegenlassen und weiterziehen, so scheint er die Items nicht zu wollen und es steht euch frei, diese Gegenstände einzusammeln. Wenn ich das Item benötigt, welches der andere Spieler eingesammelt hat, dann fragt ihr höflich, ob er ihn euch nicht hinterlassen oder verkaufen kann.

Mob Diebstahl

Im Allgemeinen ist es eine unhöfliche Tat, in den Kampf eines anderen Spielers oder einer Gruppe einzugreifen, solange nicht um Hilfe gebeten wird. Auch wenn es manchmal so aussieht, als ob ein Spieler vor einem Rudel Monster flüchtet, so wird dieser Vorgang (als „Pullen" bezeichnet) doch oft verwendet um mehrere Monster auf einem Fleck zu versammeln. Der Sinn ist entweder das Heranlocken an die anderen Gruppenmitglieder, das Zusammenrotten um flächenwirksame Attacken in ihrer Effizienz zu maximieren oder das Heranlocken der Monster an den widerstandsfähigsten Charakter. In einem solchen Fall die Monster anzugreifen gilt als äusserst dreist, unhöflich & wird verpönt. Die Anzahl der Monster ist stets groß genug, um nach ein paar virtuellen Metern wieder auf ein paar Neue zu treffen, ohne die des anderen Spielers angreifen zu müssen. Sollten gerade die Monster weggelockt werden, die man für eine Quest benötigt, so kann man etwas abwarten, da die Monster den Spieler nicht auf ewig verfolgen und auch schnell wieder erscheinen (Respawnen). Nach einer gewissen Zeit machen sie kehrt und kehren an ihre ursprüngliche Position zurück bzw werde ab einer bestimmten entfernung an ihren Spawnpunkte den sie verlassen haben zurückgesetzt. Ab diesem Moment sind sie in der Regel wieder für alle Spieler freigegeben. Ebenfalls hat es noch Niemandem geschadet mit ein paar höflichen Worten nachzufragen, ob man eine gewisse Monsterart nicht für sich reservieren kann, um eine Quest zu erledigen.

Cheats und Buguser

Allgemein sollte klar sein, dass ein sportlicher Spieler sich hütet irgendeine Art von Cheats oder Trainern zu benutzen. Diese mögen den eigenen Charakter zwar stärker machen, stören allerdings auch das Spielgefühl für alle anderen Spieler. Ehrenhafte Spieler nutzen keine Bugs oder Cheats.

Kampf gegen unterlegene Spieler

Der Kampf gegen einen Spieler, der weit (8 oder mehr Level) unter dem eigenen Level ist, ist definitiv kein Kampf, der sich als solcher bezeichnen darf. Im Optimalfall sollte man sich erst über den Level des Gegners erkundigen und ihn auch zu einem Kampf herausfordern, so dies möglich ist. Man sollte am besten sein wahres Level bekannt geben. Sollte diese Kommunikation aus spielinternen Gründen (Verschiedene Reiche in Metin) nicht möglich sein, so geben meist die sichtbaren Ausrüstungen der Gegner Aufschluß über ihr Level.

Dauerkill (DK)

Im Kreigschannel werden Spieler nach ihrem Ableben im Dorf respawnt in dieser keine nicht-angriffs-zone ist, sollte der level Unterschied zu groß sein und der Spieler mit einem Skill gelegt werden wird das von einigen Spielern ausgenutzt und sofort nach dem Respawn gekillt, was durchaus mehrere Minuten anhalten kann. Ein angemessenes Verhalten ist es, seinen Gegner, nachdem dieser verloren hat, wieder zu Kräften kommen lassen und ihn erneut herauszufordern. Stichwort Fairness.

Ständige Anfragen/Spammen

Anfragen nach einem Handel, Clanbeitritt oder einer Gruppeneinladung sollten immer erst dann gestellt werden, wenn der Charakter gefragt wurden. Es ist sehr behinderlich und ruft Bugs hervor eine unaufgeforderte Anfrage abzuschicken, wenn dieser grade am Handeln, Craften ist oder dabei ist einen Questauftrag zu lesen, da dieser dann vom Bildschirm verschwindet um anzukündigen "Hier ist einen Anfrage". Zudem können so Ehrenpunkte beim crafting verloren gehen. Zu guter Letzt sei gesagt, dass eine Ablehnung meist auch ein Nein bedeutet und eine erneute oder mehrfache Anfrage die Antwort in der Regel nicht ändert. Antworten sollten so akzeptiert werden, wie sie ausfallen. Eine Ablehnung liegt nicht unbedingt an Eurem Spielverhalten, Eurem Charakter oder an der Art und Weise, in der Ihr gefragt habt und kann oftmals auch nur darin begründet sein, dass die ablehnende Levelgruppe ein sogenanntes Gildenleveln (nur Gildenmitglieder in der Gruppe) veranstaltet und Gildenfremde einfach nicht teilnehmen dürfen.
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